В КИТАЕ
В МИРЕ
В РОССИИ И СНГ
ЭКОНОМИКА
КОММЕНТАРИИ
НАУКА И ОБРАЗОВАНИЕ
ОБЩЕСТВО И КУЛЬТУРА
СПОРТ
ПРОИСШЕСТВИЯ
ФОТОГАЛЕРЕЯ
  Полезная информация
О Китае
О нас
Письма читателей
更多双语新闻Сообщения на двух языках
ГЛАВНАЯ СТРАНИЦА >> ЭКОНОМИКА
14:00.23/07/2009
Текст на русском языке
По общему объему доходов индустрия онлайновых игр в Китае превышает сфера производства аудио- и видеопродукции

22 июля в Шанхае открылся 7-й "Китайский международный форум индустрии цифровых и интерактивных игр". Заместитель главы Государственного управления по делам печати и издательства Китая Сунь Шоушань заявил на форуме, что в первом квартале 2009 года объем доходов рынка онлайн-игр Китая достиг 5,514 млрд. юаней, что на 8,3 процента больше по сравнению с предыдущим кварталом. По прогнозу реальные доходы от продаж на рынке онлайновых игр в стране возрастут на 30% -- 50%, составив более 24 млрд. -- 27 млрд. юаней, от чего прямые доходы отрасли телекоммуникаций, IT индустрии и других смежных отраслей составят почти 67 млрд. юаней.

С 2000 года, когда Китай впервые выпустил онлайновую игру, индустрия онлайн-игр Китая быстро развивается уже на протяжении 10 лет. Сунь Шоушань рассказал, что в соответствии со статистикой "Доклада китайской индустрии онлайновых игр за 2008 год", фактические доходы от продаж относительно молодой индустрии в 2008 году составили 18,38 млрд. юаней, что выросло на 76,6 процента по сравнению с 2007 годом. По масштабу доходов данная отрасль далеко обогнал выпуск и распространение кино, телевидение и аудио- видеопродукции. -о-
Текст на китайском языке
中国网游产业总收入远超影视音像

第七届“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”7月22日在上海召开。新闻出版总署副署长孙寿山在论坛上透露,2009年第一季度中国网络游戏市场收入规模达55.14亿元,环比增长达8.3%。今年中国网络游戏产业的市场实际销售收入预测仍将有30%至50%的增长,达到240亿至270多亿元,并将为电信、IT等相关行业带来近670亿元的直接收入。

  自2000年中国第一款网络游戏出版运营以来,中国网络游戏产业已高速发展10年。孙寿山介绍,据《2008年中国游戏产业报告》统计,2008年中国网络游戏产业的实际销售收入达到183.8亿元,比2007年增长76.6%,收入规模远远超过传统三大娱乐内容产业——电影票房、电视娱乐节目和音像制品的发行。


Ссылка на газету:
http://paper.people.com.cn/rmrb/html/2009-07/23/content_302746.htm